Saturday 19th of April 2025 11:58:44 AM
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Assassin’s Creed Shadows: Ubisoft का यह पेड़ रिव्यू एक मज़ाक है

Ubisoft और ETV भारत का यह “रिव्यू” सच में एक मजाक है! Assassin’s Creed Shadows को अच्छा दिखाने की कोशिश करते हुए, यह आर्टिकल बस एक पेड़ प्रमोशन की तरह लगता है। पिछली बार जैसे Ubisoft ने अपनी पुरानी फार्मूला को थोड़ा सुधार दिया था, वैसा ही कुछ अभी भी हो रहा है।

पहले बात करते हैं ग्राफिक्स की, जिसे यह रिव्यू “जॉ-ड्रॉपिंग” कहता है—अरे भाई, यह तो बिल्कुल वही पुराना Ubisoft का ड्रामा है। हां, फूडल जापान के लैंडस्केप्स दिखाने में कोई गलती नहीं हुई है, लेकिन गेम की दुनिया में असली चीज़ क्या है? सिर्फ चेरी ब्लॉसम्स और फोगी मॉर्निंग्स दिखाने से क्या हो गया? यह बस एक प्यारा शैल है जिसमें कोई गर्मी नहीं है, वही पुरानी रिपीटिटिव गेमप्ले के अंदर छुपी हुई है।

अब बात करते हैं नाओए और यासुके के ड्यूल प्रो‍टैगोनिस्ट्स की। नाओए को “ऑरिजिनल Assassin’s Creed एक्सपीरियंस” कहा गया है, क्योंकि वह एजाइल और स्टेल्थी है। लेकिन यासुके को जो “पावरफुल अफ्रीकन समुराई” का लेबल दिया गया है, उसका कैरेक्टर सबसे ज्यादा अंडरडेवलप्ड है। यह गेम जिसे “ड्यूल प्रो‍टैगोनिस्ट्स” के साथ इनोवेटिव बनाने की कोशिश कर रहा है, वहीं यासुके की स्टोरी को साइड-लाइन कर रहा है। यासुके का आर्क यह दिखाता है कि वह एक विदेशी है, लेकिन गेम उसे इतना शैलो तरीके से पेश करता है कि किसी को भी इस कैरेक्टर से कोई कनेक्शन नहीं बन पाता।

और गेमप्ले की बात करें तो, हर बार की तरह, डॉजिंग और पेरींग है, बिल्कुल वही जो हमने Assassin’s Creed II में देखा था। यह रिव्यू जिसे “स्टेल्थ मेकैनिक्स” का praise देता है, बस Ubisoft के रिसाइकल्ड आइडिया को थोड़ा-थोड़ा ट्वीक कर रहा है। अगर किसी चीज़ को इनोवेट करना था, तो वह रिपीटिटिव क्वेस्ट्स को हटाना था, लेकिन यह गेम वही कर रहा है जो पिछले सब कर रहे हैं।

अब प्लॉट की तरफ आते हैं—प्रीडिक्टेबल बैड गाइज, गो स्टॉप देम। कहां गए वो दिन जब Assassin’s Creed का प्लॉट इंट्रेस्टिंग और अनप्रेडिक्टेबल होता था? अब हर गेम की कहानी एक ही फार्मूला फॉलो करती है: “बैड गाइज वांट पावर, गो स्टॉप देम।” यह रिव्यू खुद उसी प्रेडिक्टेबल स्टोरीलाइन को प्रैज़ करता है, जिसे लोग बिल्कुल “मेह” समझ रहे हैं।

यह ETV भारत का रिव्यू सच में एक पेड़ प्रमोशन जैसा लगता है—जो Ubisoft की पुरानी फार्मूलों और खाली गेमप्ले को ग्लोरीफाई करता है। “टेक्निकली स्टेबल विद मिनिमल बग्स”? हां, बिल्कुल। और इसी लिए Assassin’s Creed Shadows को 4/5 रेटिंग मिल गई है, जबकि यह गेम सच में एक रिसाइकल्ड आइडिया के अलावा कुछ नहीं है।

इस रिव्यू का असली रेटिंग तो 1/5 है—टोन-डेफ और मेडियोक्री Ubisoft की “नई” गेम को ETV भारत ने एक सो-कॉल्ड मास्टरपीस बनाने की कोशिश की है।

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